A. MEDIA
DAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
· Pengertian Media
Media merupakan alat atau sarana yang mendukung untuk
terjadinya proses pembelajaran dengan efektif dan efesien.
·
Pengertian Teknologi
Teknologi merupakan ilmu yang berguna untuk memahami cara
penggunaan media atau menemukan media.
·
Pengertian Pembelajaran
Pembelajaran merupakan interakasi yang di lakukan oleh
pendidik dan peserta didik yang di lakukan secara sadar.
B. TIPS
MEMBUAT MEDIA PRESENTASI (POWER POINT)
1. Background/Templete
-
Sederhana
-
Kontras
-
Konsisten
2. Jenis
dan Besar Huruf (Font)
-
Konsisten, sederhana, dan jelas - 22
pt untuk sub sub judul
-
Besar huruf minimal 18 pt -
dst
-
32 pt untuk judul -
Hindari penggunaan huruf kapital
-
28 pt untuk sub judul - Hindari
penggunaan huruf yang rumit
* Jenis
huruf yang tidak di anjurkan * Jenis huruf yang di anjurkan
-
Times new roman -Arial
-
Courier -Tahoma
-
Courier new -Arial
Black
* Maksimal
kata dalam satu slide
-
25
kata
3. Bullet
-
Konsisten
-
Gunakan tidak lebih dari 6 bullet dalam satu
slide
4. Warna
(Patokan warna kontras: Merah
vs Biru, Kuning vs Hijau, Merah vs Hijau, Kuning vs Merah Muda)
5. Menggunakan
Visualisasi (gambar, animasi,
audio, video dan lain-lain)
C. TEORI
GENERASI
1.
Generasi Babyboomers (1946-1964)
Generasi yang
adaptif, mudah menerima dan menyesuaikan diri. Pendekatan pembelajaran yang
digunakan Adaptif Oriented.
2.
Generasi X (1965-1984)
Awal
penggunaan pc, video games, tv, dan internet. Pendekatan pembelajaran yang
digunakan Teaching Oriented (guru menjadi pusat).
3.
Generasi Y (1985-2000) => Generasi Milenium
Menggunakan
teknologi komunikasi seperti email, sms, instan messaging dan media sosial
(facebook, twitter). Suka main game online. Pendekatan pembelajaran yang
digunakan Student Oriented yang masih awal ditandai dengan memberikan ruang
gerak.
4.
Generasi Z (2001-2010)
-
Fasih
teknologi, mereka adalah generasi digital
-
Sangat
intens berkomunikasi dan berinteraksi dengan semua kalangan terutama dengan
teman sebaya menggunakan situs jejaring sosial (facebook, twitter, instagram,
line dan lin-lain).
-
Multitasking,
terbiasa dengan berbagai aktifitas dalam satu waktu yang bersamaan.
-
Pendekatan
pembelajaran yang digunakan Student Centre Learning (SCL), PAIKEM dengan media
interaktif.
5.
Generasi Alpha (2011-2025)
Generasi yang
sangat terdidik karena masuk lebih awal dan banyak belajar, rata-rata memiliki
orang tua yang kaya. Strategi pembelajaran yang di gunakan Student Oriented
System dengan Need Asesment Multiple Intelegences (Kecerdasan Majemuk).
Peserta didik membutuhkan pembelajaran yang sesuai dengan
generasinya.
D. LITERASI
INFORMSI
1. Pengertian Literasi Informasi
Literasi informasi
adalah kemampuan untuk tahu kapan ada
kebutuhan untuk informasi, untuk dapat mengidentifikasi, menemukan, mengevaluasi, dan secara efektif menggunakan informasi tersebut
untuk isu atau masalah yang dihadapi.
2. Hal
yang harus di hindari
Plagiari (us) = “penculik”
Plagi (um) = “menculik”
Terdapat unsur ‘penganiayaan’
intelektual pada plagiarism, oleh
karena pada Plagiarisme,
terjadi pengambilan cara paksa kata-kata / gagasan yang berlangsung tanpa izin pemiliknya.
3.
Cara
Penelusuran Literatur
- Tercetak (buku, ensiklopedia,
jurnal, majalah dan lain-lain)
- Online/Elektronik (website,
email, blogger, dan lain-lain)
E. WEBSITE
PENDIDIKAN DAN E-BOOK
Jika mencari
sumber/referensi, maka kunjungi alamat google scholar atau google cendikia